Перейти к содержимому
ZEBRA
03Айдентика — 2026

Kern

Концепт-айдентика с одним ограничением: каждый элемент должен пережить размер фавиконки, прежде чем ему разрешат существовать в размере билборда.

Концепт — собственный проект студии

Тип проекта
Собственный концепт
Ограничение
Читаемость на 16px прежде всего
Измерялось бы
Контраст, покрытие активов, соблюдение гайдлайна
Статус
Концепт — внутреннее исследование

Задача

Айдентику до сих пор показывают в масштабе, в котором её почти никогда не увидят. Знак, отлично выглядящий на слайде, превращается в пятно во вкладке браузера — а чинит это потом тот, кто экспортирует фавиконку.

Здесь порядок обратный: самый маленький и враждебный контекст — это и есть бриф.

Решение

Знак спроектирован сначала на 16px и только потом масштабирован вверх. Варианты под размеры — часть системы, а не выведены постфактум: у каждого свой явный диапазон.

Цвет задан в OKLCH: поправка контраста — это изменение одного числа, а шаги светлоты ведут себя одинаково на всех оттенках. Каждый цвет текста проверен на каждой поверхности, где ему позволено быть.

Движение логотипа — часть айдентики: задано таймингами и кривыми и с самого начала имеет reduced-motion вариант.

Типографика

Оси веса и ширины переменного шрифта во всём диапазоне.

Малый размер как ограничение

Проектирование на 16px быстро отрезает варианты. Внутренние просветы обязаны оставаться открытыми, контраст штрихов — низким, и ни одна деталь, не переживающая штрих в 2px, не попадает в знак. Выжившее обычно сильнее на любом размере.

В системе три варианта с явными границами: монограмма до 24px, компактная связка до 96px, полная выше. Границы записаны — никому не придётся решать это под дедлайн.

Компоненты системы

  • 01Знак с тремя вариантами и явными диапазонами
  • 02Переменная типографика на осях веса и ширины
  • 03Цвет в OKLCH с проверенными парами текст/фон
  • 04Заданное движение логотипа с reduced-motion версией
  • 05Набор активов: SVG, фавиконки, иконки, OG-шаблоны
  • 06Гайдлайн вокруг краевых случаев, а не идеального

Полосатая система

Графический язык как маска, разделитель и фон.

Технологии

  • Variable fonts
  • OKLCH colour
  • SVG optimisation
  • Figma

Направления

Следующий проект

RelayСистема автоматизации

Хотите такой же подход к своему продукту?